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阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间回合(hé)结(jié)束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失(shī)时(shí),阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回合内(nèi)每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日p>

然后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制(zhì),也避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用(yòng)出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果持(chí)平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合(hé)的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意(yì)义都(dōu)没有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回(huí)合,那么少阳多一回合(hé)的(de)持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也(yě)同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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