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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例(lì)伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是(shì)自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增(zēng)加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的(de)吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身(shēn)上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道理,不是(shì)说目(mù)标有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴(bào)越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如(rú)果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄(nòng),弄(nòng)得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未(wèi)加入(rù)星印系(xì)统,星印之前(qián)放出的周常内容(róng)也(yě)是(shì)没有的

召唤(huàn)灵(líng)目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等于无

另(lìn白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么g)外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风险,暴击的(de)特效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高,太(tài)阴好像不(bù)算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的(de)伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯(kěn)定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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